- 跨平臺支援:相容 Windows 10/11、macOS 與 Linux。
- 高效的實例管理:支援多個遊戲目錄與實例,集中管理所有實例資源(如存檔、模組、資源包、光影包、截圖等)與設定。
- 便捷的資源下載:支援從 CurseForge 與 Modrinth 等源下載遊戲用戶端、模組載入器、各類遊戲資源與模組包。
- 多帳戶系統支援:內建 Microsoft 登入與第三方認證伺服器支援,相容 Yggdrasil Connect 的 OAuth 登入流程規範提案。
- 外部服務協同:透過深度連結與 MCP 服務,與外部網頁、程式及 Agent 服務協同運作,提供一系列便捷功能與自動化能力。
- 開放外掛系統:支援開發外掛,為啟動器擴充更多有趣且實用的功能。(即將推出)
注意:部分功能可能受地區、執行平臺或程式發行類型限制。
開始使用 SJMCL,只需前往 官網 下載最新版即可。
您也可以在 GitHub Releases 獲取所有版本,包括週期性構建。
SJMCL 目前支援以下平臺:
| 平臺 | 系統版本 | 架構 | 提供的的發行類型 |
|---|---|---|---|
| Windows | 7 及以上 | aarch64, i686, x86_64 |
安裝版 .exe,便攜版 .exe |
| macOS | 10.15 及以上 | aarch64, x86_64 |
.app,.dmg |
| Linux | webkit2gtk 4.1 (如 Ubuntu 22.04) | aarch64, x86_64 |
.AppImage, .deb, .rpm, 便攜版二進位制檔案 |
了解更多功能與常見問題,請參閱 使用者文件。
若您需要在 Windows 7 上執行 SJMCL,請先 下載 Microsoft Edge WebView2 執行時 並安裝,建議選擇「常青引導程式」。
SJMCL 已上傳至 Arch Linux 使用者套件庫(AUR)。您可以使用常見的 AUR 助手 安裝:
yay -S sjmcl-bin若不使用 AUR 助手,您也可以手動安裝:
git clone https://aur.archlinux.org/sjmcl-bin.git
cd sjmcl-bin
makepkg -si首先複製(clone)本專案並安裝前端依賴:
git clone git@github.com:UNIkeEN/SJMCL.git
npm install使用開發模式執行:
npm run tauri dev我們熱烈歡迎每一位開發者的貢獻。
- 在開始前,請先閱讀我們的 貢獻指南(內含開發流程詳細說明)。
- API 參考與部分開發者筆記見 開發者文件。
- 歡迎透過 Pull Request 或 GitHub Issues 分享您的想法。
版權所有 © 2024-2026 SJMCL 團隊。
本軟體並非官方 Minecraft 服務。未獲得 Mojang 或 Microsoft 批准或關聯許可。
本專案基於 GNU 通用公眾授權條款 v3.0 釋出。
依據 GPLv3 第 7 條款,當您分發本軟體的修改版本時,除遵守 GPLv3 外,還須遵守以下 附加條款:
- 必須更換軟體名稱,禁止使用 SJMCL 或 SJMC Launcher;
- 在您的專案 README、分發網站或相關文件、軟體的關於頁面中,須明確標註您的程式基於 SJMCL,並註明原專案連結。
- 當對本軟體的修改僅限於增加(而非修改或刪除)預置認證伺服器(
src-tauri/src/account/helpers/authlib_injector/constants.rs)時,前述第 1 條之限制不適用。在此情形下,您得繼續使用原始軟體名稱進行編譯與分發。
另根據我們網站的使用者協議,當您分發本軟體的修改版本時,請僅向我們的資訊統計伺服器(src-tauri/src/utils/sys_info.rs)傳送帶字首(不少於兩個字母,如 XX-0.0.1)的版本號,除非您的修改滿足上述第 3 條限制。
SJMCL 使用者 QQ 交流群:860851380
您還可以傳送郵件至 launcher@sjmc.club 來聯絡我們。
衷心感謝以下組織對 SJMCL 專案開發與社群的支援。

