アイデアのカテゴリー
ギミック
アイデア概要
Player専用のカスタム床(コマンドブロックの床)の案として、特定のアイテム(ギア)にコマンド情報を持たせ、
それを特定の名前を持つドロッパーに入れることで、
中のアイテムが持つコマンド情報を順に実行できる仕組みを提案。
現行の「コマンドブロックによる床制御」では製作者のみが編集可能だが、
この提案では矢印床のようなプレイヤーも自作カスタム床を作成・使用、配置することができるものを目指している。
基本構造
実行例
| スロット |
ギア内容 |
効果 |
| 1 |
音+Particle発生ギア |
視覚演出 |
| 2 |
ダメージ付与ギア |
近くのプレイヤーにダメージ |
➡ この場合、音・演出 → ダメージの順で実行される。
想定用途
- 回復、ダメージ、タレット系の味方モブ召喚、敵を引き寄せる罠、
- Function依存を減らし、流用性・編集性を高める
- 製作者向けの「function管理型床」と、プレイヤー向けの「ギア管理型床」を両立
アイデアの要望理由
Playerにもカオスなカスタム床が使えたら面白いだろうなーという考えの元考案しました。
実現方法
アイテム名: 任意
Lore: 任意
ItemID: リソパ統一(シリーズ化前提)
- 仮アイテムとして銅の原石(raw_copper)を使用した例
<>で囲まれたものは任意
/give @p raw_copper[custom_name='{"color":"#F7FF00","shadow_color":-8913152,"translate":"<ギア名>のギア"}',custom_data={custom_floor: {"Activation": "function <実行文>", "Count": 0, "Limit": 10}}] 1
- コマンドはNBT内部にのみ保持(外部編集困難)
- 金床での改変は不可(名前変更のみ可)
- ドロッパー名・NBTが正しくない場合は実行しない
- 実行回数が制限を超えた場合はギアが消滅(消滅時破損音+ログ)
使用するシステム
No response
コマンド例
アイデアのカテゴリー
ギミック
アイデア概要
Player専用のカスタム床(コマンドブロックの床)の案として、特定のアイテム(ギア)にコマンド情報を持たせ、
それを特定の名前を持つドロッパーに入れることで、
中のアイテムが持つコマンド情報を順に実行できる仕組みを提案。
現行の「コマンドブロックによる床制御」では製作者のみが編集可能だが、
この提案では矢印床のようなプレイヤーも自作カスタム床を作成・使用、配置することができるものを目指している。
基本構造
ギア(Gear):コマンド情報を持つアイテム
ギアドロッパー(Gear Dropper):特定の名前・NBTを持つドロッパーのみ有効
→ 1〜9スロット目がそのままギアを順として実行される(スロット順 = 実行順)
実行例
➡ この場合、音・演出 → ダメージの順で実行される。
想定用途
アイデアの要望理由
Playerにもカオスなカスタム床が使えたら面白いだろうなーという考えの元考案しました。
実現方法
<>で囲まれたものは任意
使用するシステム
No response
コマンド例