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File metadata and controls

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TODO!

  • UI 를 클래스로 변경

    • Ui클래스를 제작하여 UI의 대한 정보를 저장
    • Ui 등록후 Draw 함수로 등록된 Ui 전부 그리기
  • 플레이어를 엔티티로 변경

    • 플레이어와 모든 몹들을 엔티티로 사용
  • 모델을 클래스로 변경

    • 불러온 모델을 클래스로 변경해 모델 클래스를 모델 렌더러로 한번에 렌더링할수있도록