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Andre363-br765/classificador-do-heroi

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⚔️ Classes de um Jogo

Projeto desenvolvido como parte do desafio da DIO, com o objetivo de praticar conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) utilizando JavaScript.

🚀 Tecnologias

  • JavaScript

🎯 Objetivo

Criar uma classe genérica que represente um herói de uma aventura, contendo propriedades e um método responsável por realizar ataques conforme o tipo do personagem.

Propriedades da Classe

  • nome
  • idade
  • tipo (mago, guerreiro, monge, ninja)

Método

  • atacar(): exibe uma mensagem indicando o tipo do herói e o tipo de ataque realizado.

Tipos de Ataque

  • mago → usou magia
  • guerreiro → usou espada
  • monge → usou artes marciais
  • ninja → usou shuriken

🖥️ Execução

Para rodar o projeto, abra o terminal na pasta do projeto e execute:

node src/index.js

📌 Saída esperada

o mago atacou usando magia
o guerreiro atacou usando espada
o monge atacou usando artes marciais
o ninja atacou usando shuriken

About

Projeto em JavaScript com foco em lógica de programação e POO, utilizando classes, funções e estruturas condicionais para simular heróis de um jogo.

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